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2009-04-29

暴风盒子,做一个网络“电视报”?

 

       早先年,我们看电视之前总是喜欢先看电视报,有了电视报我们就会有选择的寻找那些频道,那时候的电视也不像现在有遥控器,一路点来,可以随意换台。那时候需要按按钮来选择。人们也没有更多的娱乐方式,电视占据的娱乐份额还是最大,因此哪些台在什么时候有什么电视节目总是通过电视报来获取。不过,随着电视台的越来越多,尤其是卫星频道的出现,动辄数十、上百个台的选择,电视报已经无法满足了,人们更多的开始依赖遥控器进行漫无目的地筛选。

 

       网络视频的出现,纷纷扰扰地也乍似电视流行的初期,面对纷杂的视频节目,我们总应该有多甄选。于是相应的服务开始出现。422,在中国拥有1.5亿用户的播放软件暴风影音正式发布了它的在线视频服务平台——暴风盒子。当然,它可不仅仅是一张类似电视报的网络指南。而是融合聚合、指南、推荐而一体。暴风CEO冯鑫预计暴风盒子上线后,每天将影响超过7000万的电脑用户,成为中国对互联网用户影响力最大的视频平台。当然是不是如此还需要时间来验证,毕竟光说不练是假把式,我们先看看这个盒子是不是真的可以带来这种效果呢?

 

       我们看到,通过聚合合作伙伴的视频服务模式和视频内容,暴风盒子向用户提供了一个几乎全能的视频服务平台。UGC小视频,P2P高清,视频搜索等服务;新浪、搜狐、土豆、酷六等十余家主流视频网站的视频内容都可以通过暴风盒子实现“一点即播”。暴风盒子显然把新浪新闻的资讯聚合模式引入到了视频服务领域。这种尝试也是发展的必然,有些一站式服务的意思。也就是说视频爱好者只要选择暴风盒子,就可以一览众山小了。

 

       对于暴风盒子的出现,业内人士是如何看的?艾瑞网副总裁阮京文在暴风盒子发布现场评价道:“暴风盒子利用自身桌面优势,在产业背景下,切合了用户对各类视频内容的观看需求,切合了当前运营商走向聚合及一站式模式的发展趋势,能够更充分的挖掘视频节目的商业价值,因此是一次有价值、有意义、创新性的尝试。”评价不低。

 

       众所周知,近年来,在博客流行之后,播客也悄然而起,视频网站的发展更是如雨后春笋般地冒了出来,并一发不可收拾。不过,经历过北京奥运会的疯狂之后,尤其是随着金融危机的出现,视频网站的发展模式也开始受到人们的质疑。于是我们看到视频网站开始八仙过海各显神通,各自寻找着属于自己的创新之路。优酷网开始涉足新闻,淡化分享模式。土豆网推出黑豆服务,寻求广告主的认可。而暴风通过盒子的创新模式正式涉足在线视频领域更是将视频产业的变革推向一个新的竞争环境中。

 

      我们还看到,在暴风盒子中,众多的视频网站并不只是充当内容提供商的角色,暴风盒子还承载着帮助视频网站进行用户导流的指南功能。不仅暴风盒子上播放的每一个视频VV都是导入合作伙伴网站的,而且在其视频上的所有商业企图(比如视频广告)都将完全保留;更重要的是,暴风盒子还可以引导用户进入视频源所在的网站上进行评论,推荐等相关操作,形成一个完全开放的指南,帮助视频网站获得更长久的商业价值。既然是用人家的东西,自然会保留人家的好处,这也可以理解,并且也是暴风的聪明之处。互利互惠才能实现双赢,如果没有这种利益的共同诉求,暴风的内容也不会如此丰富。

 

暴风盒子的推广口号是:“汇聚全网在线影视 立即观看”。全功能的服务,海量的内容,在用户面前推荐呈现,一点即播无疑是暴风盒子吸引用户的突出优势。而指南的用户分类和引导模式究竟能不能吸引广告主,将是暴风盒子是否能以利益聚合更多的视频网站合作伙伴更好生存的基础。当然最主要的还是内容是不是能够涵盖更多,这也是暴风的这种理念是不是可以被更多的视频内容商所接纳。如果能够合纵连横,那么暴风盒子的前途一片光明,否则或许仅仅是昙花一现,究竟如何发展我们不妨拭目以待。

2009-04-28

应用为王,电脑下乡更需要双赢模式

 

“买了电脑能干啥?”这是许多农村用户关心的问题,如果无法有效的解决这一问题,我想,电脑下乡可能仅仅成为一句空谈而无法有效地实施下去。因此,只有将电脑下乡与信息下乡同步推进,让农民了解到使用电脑的好处,才能让电脑真正的走入农民的生活当中,引领农村消费者进入IT的世界。目前来讲,现在农村市场还未感受到信息化带来的实实在在的利益,需求还未得到有效刺激。因此,所谓百亿元的销售规模,目前还只是画出的一块大饼而已。继彩电、冰箱、洗衣机和手机之后,电脑亦被纳入“家电下乡”的政策补贴范围,此举具有促进信息下乡、发展现代农业、帮助农民增收致富、尽快提高农民获取知识和外向交流能力等多方面作用和意义。在本次公布的PC厂商中,共有海尔、戴尔、方正、浪潮、联想、宏碁、TCL、惠普、神舟、同方、满疆、长城、万利达、西南14家厂商中标,被纳入补贴范围的产品最高限价分别为台式机3500元、笔记本4500元,合理的销售价格,将为PC企业走入农村市场开通一条快速的通道。

毋庸置疑的是,电脑下乡无论是对农村市场还是PC企业都是一个机会。当然,开辟这块战场需要更多的厂商能够表现出足够的耐心和信心,这不仅需要品牌厂商的努力,同时,这也是DIY市场所不能达到的效果。因此,我们必须注意的是,农村绝非倾销低性能、过时产品的天堂。毕竟在农村使用电脑的主力军也是广大年轻人,他们与城市消费群体一样,对当前主流应用也是非常的敏感,对于性能过于低下的产品也是不会轻易地选择的。作为半导体领域的著名厂商AMD也看到这一点,凭借在x86芯片领域中一贯高性价比口碑,在针对电脑下乡政策中,AMD已和多家OEM电脑厂商在保证价格合理的同时,提供全面的AMD现有主流产品,保证了电脑在下乡之后不被性能拖了后腿。

       如果单纯地理解电脑下乡仅仅是把电脑产品投放到农村市场这么简单的话,那么也违背了电脑下乡的本意。事实上,我们一直关注的是电脑下乡的真正命脉在哪里?在我看来其实很简单,政府花大力气把电脑下乡列入家电下乡计划中,也就是农村信息化。当村村通电,村村通电话成为现实之后,电脑下乡的基础也已经营造出来,虽然实际情况还很简陋,虽然在很多方面还很不尽人意,但电脑下乡的大势已然隐现,接下来是把电脑这个产品引入到农村市场,让信息逐渐贯通村镇和城市之间。这个跨越是人们一直的梦想,封闭和落后无助于农村的发展,只有不断开放,持续地走出去,请进来,农村市场才会逐渐壮大,农民也才能真正走进信息化世界,改造农村,建设新农村也才能多一条途径。诚然,目前的绝大多数农村市场网络基础还非常薄弱,或者几乎没有,电子商务更是雾里看花水中望月,或者根本就是天方夜谭。但是,没有市场并不表示这个市场就是一沉不变的,营造市场,改变环境,建设新的信息高速公路何尝不是我们的目的和需求。

       电脑下乡,重要的不是产品下乡,而是信息和知识下乡,在信息化普及的今天,这甚至可以彻底改变农民的命运。这不是可望而不可及的,而是切实可行的一条途径,虽然目前这条途径还不平坦,还有很多的沟沟坎坎需要跨越,但只要我们朝这个方向努力,时间会逐渐消逝中间的鸿沟,而不努力多少年过后依然会是一片贫瘠。如果说电脑下乡命脉是信息下乡、知识下乡,那么就需要相关的配套工作要做好,比如网络基础设施的搭建,电脑售后服务同步跟上,农民电脑知识的普及和相应的应用基础培养等等都应该纳入统筹考虑范围。也许在电脑下乡的第一年可能达不到这么多期望,那么在随后的政策中要延续这种信息下乡的外延支持。也只有这样持续地灌输这种科技文化,农村市场才能真正走出一条信息化坦途。

作为芯片领域的领军厂商AMD,与其合作伙伴在4-6级市场的耕耘已经有很长时间,积累了丰富的经验我们看到,针对电脑下乡,AMD已和多家OEM电脑厂商,向政府提交了多种产品和解决方案,这些解决方案均是基于目前市场上的主流技术,以期为用户提供最佳的使用体验。以其中的培训计划为例,就是逐步地在各地设立一些培训中心,对当地的最基层的信息员和用户进行有系统的培训。这些策略在今天来看,无疑是AMD“芯植中国 共赢未来”实实在在的行动。AMD追求的目标是与合作伙伴、与国家信息产业发展等“共赢未来”。AMD始终将公司的创新战略和国家宏观战略相结合。AMD在中国的创新,就是一种以企业社会责任为基础的创新,是不以利润为基础的创新。

通过对农村市场长期而持续的投入,相信AMD在中国市场中会走的更广, 走的更远,越来越多的被各层消费者所认同。借着“电脑下乡”的东风,在潜在消费力上百亿元的农村市场中,相信属于AMD的收获季节不再遥远。

 

 

2009-04-22

【通信世界】:4月20日晚,市场传出消息甲骨文(Oracle)收购Sun。不是此前市场一直在传闻的IBM,而是甲骨文。甲骨文公司是全球最大的数据库软件商。之前,IBM有意以65亿美元收购Sun,但是Sun拒绝了这一收购,IBM也撤回了收购要约。甲骨文将以74亿美元价格收购Sun。而如果不计Sun的现金及债务,该交易总额为价值约为56亿美元。价格不菲。甲骨文同时表示,Sun公司高层已经通过匿名投票的方式通过了此次的交易。如果一切进展顺利,那么该交易将在今年夏天全部完成。

 

甲骨文公司表示,在该交易正式完成以后的第一年,Sun将能够为公司带来至少每股0.15美元的利润增加。甲骨文公司还表示,在完成该交易的第一年内,其营收将增加超过15亿美元,而这一数字在第二年内将有望上升到20亿美元。甲骨文公司首席执行官拉里·埃里森(Larry Ellison)表示:“此次对Sun的收购,将在一定程度上改变IT业的现有格局,因为此次交易意味着,一个一流的软件公司与一家高端计算机公司实现了完美的结合。”

 

      我们知道Sun在数据库方面也有自己的特点,Sun的服务器和甲骨文的数据库都有相当的市场份额。并购后,甲骨文拥有了Sun的Java技术与Solaris操作系统。作为全球第二大软件公司,甲骨文在2005年以来的并购投入已达345亿美元左右。当然,Sun的出售也是无奈之举,由于服务器销量的下滑,在最近4个季度中,Sun已经出现了3次亏损,部分分析师甚至开始质疑Sun的独立生存能力。因此才会有收购的发生。

 

目前Sun的Solaris系统主要与微软、Linux等公司竞争。该公司最近一季度的软件销售额增加了21%,预计今年可以达到6亿美元。而在上一财年,甲骨文的软件销售额为178亿美元。目前IBM的软件销售额位居甲骨文与微软之后,而甲骨文则宣称自己是全球最大的商用软件公司,拥有32万企业客户。可见,甲骨文收购Sun之后对微软和IBM都是一个压力,强强联手之后,甲骨文拥有的资本将更加强大。

 

有市场分析专家认为甲骨文收购Sun直接的竞争对手是微软,这对微软也是一个不小的压力。通过收购,甲骨文可以完善自己数据库、ERP、中间件等产品阵列,同时也增加了与微软对抗的筹码。事实上,微软CEO鲍尔默听到这个消息也表示震惊。鲍尔默表示:“我刚刚得知这一消息……我需要想一想,我感到十分惊讶。”当然,鲍尔默对甲骨文整合SUN也表示担忧,其实当初市场传闻IBM将收购Sun的时候,鲍尔默就表示:“收购Sun会带来许多‘废物’,IBM将需花费一两年时间来消化这桩交易。”如今换了甲骨文公司,想必鲍尔默的观点也不会改变,只不过主角换成了甲骨文公司罢了。

 

       不过,更多的分析师还是看好这次收购的。有分析师表示,“由于此次收购给予了甲骨文一个非常强大的操作系统,所以这次收购对于甲骨文来说一个非常有利的行为。由于甲骨文并不涉及制造,所以此次甲骨文获得了Sun的硬件来说是一件非常有趣的事情。”“如果你把甲骨文看作一个软件集合商,由于甲骨文与Sun有更多的业务重合,这将远比IBM收购Sun是一个有利的行为。”“此次交易将会强化甲骨文对于IBM的竞争优势,因为较早时就已经在开始运作,所以甲骨文的此次收购是非常明智的事情。”

 

       相对于微软,IBM显然也不喜欢这个收购。毕竟IBM曾经计划收购Sun,但是双方最终没有谈拢,如今甲骨文公司捷足先得,对IBM产生的竞争压力也是不可避免的。多年来,IBM利用其自产的服务器销售高端数据库和商务软件,在收购Sun后,甲骨文也拥有了同样的机会,并获得了Sun成千上万的现有客户。此外,甲骨文因此获得了Sun去年以10亿美元购买的MySQL数据库,该数据库颇受各大公司好评,它们借此可以拓展网络业务。显然,这次收购将使甲骨文和微软、IBM的竞争中将拥有更多的话语权,再加上甲骨文公司在商用软件市场上多年来的良好经营,三家巨头日后的竞争格局或许会更加激烈。

2009-04-21

文  小刀马

       据悉,中移动5月起将推数款OPhone用来对抗iPhone。众所周知,中移动一直希望能够和苹果达成协议,引入iPhone,但是双方一直没有达成协议。后来,随着中联通的半路杀出,苹果看到了自己博弈的角色变得更多,在谈判中的条件自然降不下来。这也促成中移动希望能够找到替代品来寻找和iPhone竞争的方式,毕竟中联通引入iPhone的几率在不断增加。中移动如果不寻找对策的话,将来难免被动,虽然市场不会因为一款产品的好坏而出现根本的转变,但是iPhone毕竟不是一般的手机产品,它对市场的影响力还是不可小觑的,这也是为何中移动和中联通都对iPhone情有独钟的原因所在。

 

据悉,使用中移动OMS操作系统的手机OPhone已经取得重大进展,EDGE版本OPhone有望于5-7月之间陆续推出数款,年底前将推出3G版OPhone。其实,中移动在和苹果谈判的时候就一直在做两手准备,那就是对OPhone的准备。在2008年下半年,中移动主导的OMS操作系统已经开发成形,并陆续与厂商开始了合作。去年年底,联想就公开表示将于3月底推出基于OMS操作系统的OPhone,3月底,OPhone的操作视频开始流传在互联网上,但OPhone始终没有正式发布。

 

据悉,OPhone不管在外观设计还是产品性能上,都不亚于iPhone。与iPhone上可运营苹果公司的APP Store不同的是,OPhone上内置了中国移动非常多的数据业务。有人认为,iPhone即便进入中国,其承载的APP Store的应用能否受到中国用户欢迎尚存疑问,这与中国移动提供的为本土用户设计的应用有一定差别。事实上,我们知道iPhone之所以可以非常流行,一方面是因为苹果的粉丝很多,拥捧众多,使iPhone能够快速席卷全球;另一方面就是苹果延续了其在iPod时代iTunes的成功,推出了APP Store应用。这种模式不仅带动了第三方软件的流行,而且牢牢地锁定了大量的iPhone用户。这种模式也被其他手机制造商所效仿。目前诺基亚、三星,以及谷歌、微软对这种模式都很垂青。

 

中移动自然也知道这种模式,因此才会提供自己的本土用户设计方式,这也是当初中移动和苹果谈判的时候,希望在中国市场自己自主运作APP Store,但苹果拒不接受。中移动在推介OPhone的时候,自然会对其应用尽可能地进行本土化设计和推广。当然,是不是有杀手级的应用只有在推出之后我们才能观察到。值得注意的是,如果中移动可以全面开放第三方软件的支持,国内的移动软件开放作者也是大有人在,在这个推广上会有值得期待的作品,当然中移动的激励措施要跟得上才可以。

 

    据悉,中移动已经定制的数款OPhone多为国际名牌。之前,市场上已经有联想研发的基于OMS操作系统的手机OPhone。去年年底,三星电子宣称将于今年年初推出OPhone,不过后来又宣布推迟这一计划。据悉,包括三星、摩托罗拉等国际知名品牌在内的手机厂家都有涉足OMS操作系统手机,据OMS操作系统厂商内部人士透露,该公司已经与20多家手机厂商合作,有望陆续推出OMS操作系统手机。OMS操作系统基于Android 开放式平台有利应用程序开发。

      

       其实,自从Google宣布推出完全开放的手机操作系统Android,手机操作系统领域开始了革命性变化,原先的Symbian阵营中的所有厂商陆续将Symbian合资公司的股份转让给诺基亚,随后,诺基亚宣布开放Symbian操作系统。再加上原先的开源操作系统Linux,手机操作系统基本被开放者占了主流。基于开放的操作系统,手机厂商可以在免费的平台上开发手机应用,同时也促进软件开发者加盟开发应用程序。很显然中移动希望能通过开放的系统平台能够获得更多的第三方软件商的再开发。但是我们也看到苹果也在不断放开自己的系统平台,允许更多的第三方软件商的介入,而Symbian在诺基亚收购之后,也开始免费推介,第三方软件的支持历来不错。最终中移动是不是可以在软件应用上获得更多支持,目前还不好说。

 

      无论如何,我们看到中移动一直在尝试着各种方式推广自己的市场,无论是既有的市场,还是TD市场,都是中移动不断布局的关键。在TD终端方面中移动的动作不断,而在TD上网本市场,中移动近来的举措也不少。相信3G市场的竞争将会愈演愈烈,对我们广大用户而言,这也是一个令人惊喜的发展态势。

2009-04-20

魔兽转移,玩家的权益能否保障?

 

    416,美国暴雪娱乐公司和网易公司宣布,在中国内地《魔兽世界》现有运营权协议到期后,将其独家运营权授予网易旗下关联公司,为期三年。去年夏天,双方业已宣布联手合作暴雪娱乐旗下《魔兽争霸III》、《星际争霸II》和战网游戏平台。今天的声明进一步加强了暴雪娱乐和网易的合作关系。对此我们并没有多少看法,毕竟这是双方合作的意图和发展战略考量,但是作为魔兽的玩家来说,这种转移对他们而言是不是还能继续保持完美?

 

       虽然丁磊强调将延续原先的服务和给玩家带来继续体验。但是不是真的可以如此?毕竟这个转移不是一个小动作。关于魔兽代理的易主问题,魔兽的玩家也在热烈的讨论。代理的易主并不会以玩家的感受为前提,这是运营者自己的发展策略,但是玩家的感受的确应该引起足够的重视,毕竟魔兽的真正用户是他们,他们才是承载魔兽的脊梁,如果玩家对易主带来的娱乐感受出现变化,那么对暴雪来说自然是得不偿失的。当然,网易的运营能力是毋庸置疑的,关键还是网易和九城的转换是不是能够顺利完成?玩家在这个转换过程中会不会受到影响?

 

 事实上,玩家们最大的担忧之一是数据会否受保护。在某媒体做的魔兽玩家大调查中,九万多玩家中有37.9%的玩家担心数据丢失,需要从头练起;27.4%的玩家则担心《魔兽世界》被按照网易的一贯风格来进行运作——如支持点卡交易等;有20.6%的玩家担心原本就已经很迟的《巫妖王之怒》会因此而继续被拖延。另外有10%的玩家担心点卡涨价。有玩家表示,“首先关注是否要重新练级,然后再关注是否开WLK(即《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》),要是要重新练级打死我也不玩了。虽说我只玩了三年,但只玩了两个角色,感情太深了,删除了偶就把WOW也从记忆里删除。”

 

       很多玩家对数据会不会丢失非常关注。有66.89%的玩家明确表示一旦数据丢失就会离开魔兽。还有8.97%的玩家对是否重新练号难以取舍,仅有24%的玩家愿意从头再来一次。因为魔兽里面很多装备是需要花精力打出来的,并不是花钱就可以买到,需要有很强大的人际网络,多人协作,才可以打到顶尖装备。如果数据丢失,怎么补偿?显然,数据是玩家们特别关心的一个话题,有玩家算了一笔账,“试想一下,WOW的忠实玩家,从公测2005426到现在,马上四年,每个月至少5张点卡要用吧,每月150X12X47200RMB,还有对自己角色经营所花的时间的精力,我们公会大多都是老玩家,也对这个问题商讨过,如果数据出现问题,我们公会将联名对9C、网易、暴雪进行起诉。”

 

     面对玩家的质疑,网易承诺无外挂、无账号丢失,百分百流畅。但玩家对这种承诺还是担忧不止。毕竟,网易曾经有过令玩家心悸的感受,比如“天下2的回炉事件”。有人说,九城的服务器卡,客服小姐回复不够热情、非法盗号的问题都有,但是换了网易就能杜绝这些问题吗?对于账户丢失、外挂等问题,连政府都不得不考虑出台相关法案保护虚拟财产流失,各大游戏巨头必须要联合司法机关来进行打击,网易接手WOW,真的如承诺的那般天下太平了?有玩家如此担心。

 

     据悉,魔兽目前总共有300多组服务器,共设10个大区。游戏业内人士都知道,通常开设转移一个大区至少需要一个月的时间,那么10个大区需要多少时间呢?千万注册用户的数据,整整10个大区的系统搭建、数据转移、安全令牌转移、用户过渡等等工作是个多么浩大的工程,这在中国网游历史上是前所未有的。既然九城已经失去了对魔兽的代理权,那么在转移的时候,网易能顺利过渡的资源会不会丢失?这是谁也无法保障的事情,如果出现问题,那么受损失最大的无疑是玩家,玩家的权益究竟要靠谁来保障?在转移的过程中出现问题,玩家会不会欲哭无泪?

 

       对于九城,多年来对魔兽的耕耘就此划上一个句号,这个句号并不是九城愿意看到的。对于暴雪而言,选择网易这样的公司对自己在中国市场的发展无疑是寻求一种更大的拓展。由于EA注资九城,暴雪显然不愿意自己的产品通过九城给竞争对手带来间接收益,因此放弃九城也是早晚的事情,而随着网易的出现,尤其是双方在更多领域的合作,暴雪最终选择网易也是水到渠成的结果。但是,对于玩家来说,无论谁来运营魔兽,关键的还是自己的体验是不是可以继续,尤其是无缝连接的继续,这才是玩家最关心的话题。如果在转移的过程中出现差池,那么无论是网易还是暴雪,失去的不仅仅是用户,还有自己的责任。

2009-04-17

Palm Pre崛起有几多胜算?

文 小刀马

 

       众所周知,市场对Palm公司寄予了厚望,尤其是对Palm Pre的期望值很高,人们甚至认为Palm Pre有可能超越苹果的iPhone。不过,毕竟苹果iPhone的市场影响力太大了,尤其是苹果的声誉是Palm不可比拟的,因此指望Palm Pre能够超越iPhone显然还有些牵强。当然并不是说Palm Pre就没有机会,相反正因为人们对Palm的期待在增加,再加上几乎是白手起家的Palm或许更有机会能够异军突起。对于智能手机来说,流行的关键因素在于是不是有一系列有用工具、游戏等编程人员群体开发的应用程序。

 

       昔日的诺基亚能够流行,并且占据着市场近四成的份额,很大一个因素也是Symbian的发展更快捷,相反其他的竞争对手在这方面就逊色多了。而苹果iPhone能够快速崛起,也是因为在软件配套上苹果给了更多的支持。包括谷歌推出Android也是朝这个方向在努力。Palm没有在这些固有的领域和竞争对手争夺,而是独辟蹊径,开始开发Web OS系统。当前的手机系统五花八门,诺基亚在Symbian系统平台占有绝对的优势,多普达在Windows Mobile平台下业界领先。也有不少厂家全面发展,多个智能系统平台齐头并进,同时还拥有自己的非智能系统平台,像索尼爱立信、三星等。

 

随着苹果iPhone发布3.0最新系统,手机智能系统平台的竞争更加激烈。在这些系统平台中,Web OS系统大家可能比较陌生,因为该系统平台目前只发布了Palm Pre一款手机,而且至今还没有上市。但这个网络时代的智能系统平台却拥有非常大的发展前景,我们关注的是,Web OS系统是什么?它有什么特点,优势和劣势?简单地说,Web OS是一个在网络浏览器中运行的虚拟操作系统。更确切地说,它是在浏览器中运行的一系列虚拟的应用程序,代替或很大程度上补充了桌面操作系统环境。这种系统与现有的操作系统并不冲突,无论你是Windows、Linux、Mac OSX还是其它系统,不论你用的是电脑、PDA、智能手机还是其它3G终端,只要你上网,只要有浏览器,都可以应用WebOS。

 

显然,Web OS的应用领域很广阔。那么它应用在手机上会有什么样的效果呢?Palm Pre是首款采用了Web OS的手机。作为新一代系统,Web OS在硬件上做出了很大的改进,屏幕增加了多点触摸技术。电容式触屏与之前广泛使用的电阻触屏相比拥有更加优秀的显示效果,触摸屏更加灵敏,更加适合用手指操作。Web OS系统在程序运行方面十分方便。和大多数智能系统平台一样,Web OS支持程序后台运行,这点在苹果iPhone在3.0软件版本还没有做得。Palm Pre支持的是CDMA2000 EV-DO的网络,同时支持WiFi无线上网。Web OS中的浏览器是一个完整的桌面级浏览器,支持网页中的Flash元素显示,这样的设计能够浏览到更加精彩的网络内容。

 

      略令人遗憾的是,WebOS系统并不支持摄像,这样的设计显然没有及时跟上时代发展的节奏。如果说苹果iPhone是定位于娱乐型消费者,Windows Mobile是定位于商务人士,Android定位于程序发烧友,黑莓定位于邮件信息,那WebOS就可能是为那些玩社交媒体和Web 2.0的玩家准备的。这种把互联网与手机完美结合的操作系统非常符合目前数码产品的发展趋势,我们可以用更小的终端产品享受到丰富多彩的网络世界、实现日常的办公娱乐,Web OS为这些的实现提供了可能。

 

      为了能够营造更好的软件环境。近日,Palm已准备好对外界开放WebOS的软件开发组件。Palm希望能吸引一大群开发者投向WebOS,搭上目前正横扫移动电话产业的移动软件热潮,并将目标锁定在非常熟悉HTML、CSS和Javascript等WebOS应用软件制作技术的族群。据悉,Palm的官方网站已增加一个注册网页,提供免费下载SDK,开发者也不需加入任何形式的Palm开发者组织。

 

Palm的聪明之处在于,采用广泛认可的技术标准,让数百万Web程序员为WebOS写应用程序。RIM和诺基亚等竞争对手则要求开发人员使用特殊软件工具和方法。要写iPhone应用软件,程序员必须知道如何为Mac写程序。资本市场对Palm也普遍看好,纷纷给出“买进”的评级。原因是,电信运营商和开发商仍然对Pre保持着浓厚的兴趣。如果手机市场真的可以出现iPhone的杀手,那么Palm Pre无疑是最具有竞争力的一员。

2009-04-08

网游文化悄然进入主流文化

 

 

       有人说网游没有文化。打打杀杀,打怪,玄幻,不切实实际,没有更多的内涵;其实,很多时候我们也看到主流文化并不见得就有多少“内涵”值得我们去挖掘,而网游也并不是没有文化。相反,随着更多的网游产品的推出,网游文化也正逐渐步入主流文化范畴。首先,我们看到网游倡导的是一种娱乐文化,这也是互联网流行之后的一种非常本我的文化内涵。互联网不仅仅推动了资讯的泛滥,也铸就了更多的互动和新文化内涵。其实,网游文化和小说、电影、歌舞一样,都拥有娱乐的特性。由于网游实现了虚拟空间的互动,满足了人们的参与需求,所以它的娱乐价值正在不断超越着传统的娱乐文化,从而吸引了无数的爱好者和玩家。

 

       其次,网游文化也是商业文化的一个范畴。国内各大网游商在推介自己产品的时候同样需要各种商业推广和文化渗透。这也是新时期营销的一种方式,大家都在层出不穷地应用各种手段来推广自己的产品。拿最近的盛大推广“永恒之塔”来看,大手笔的推广营销方式已经超越了许多传统的商业文化内涵。43晚,由盛大游戏特制的“世界最大游戏广告”正式登陆“中华第一楼”、世界第四高楼——上海地标建筑金茂大厦,由镭射灯光在金茂大厦西侧外墙分两帧投射出高、宽均达到数百米的“永恒之塔   盛大网络”字样,并有“永恒之塔”唯美华丽的角色造型映射在群楼楼身。整个金茂大厦宛如批上一件华丽的梦幻彩衣,成就了从视觉到心理震撼上的永恒画面,引发众多游客、路人的驻足观看和拍照留存。于48开放测试的《永恒之塔》,被誉为2009年最值得期待网游,最新内测版本更是被9家权威测评机构给出了满分的评测报告。

 

      此外,网游文化也是一种更广泛的唯美文化。玩家在虚拟世界中体验各种各样的人生,他们的喜怒哀乐和酸甜苦辣均得到淋漓尽致的体现。永恒之塔的制作风格完全符合亚洲人的审美和设计需要,写实般的画风、东方审美的人设、优美的音乐,美丽的自然风光,历历在目构成了一个庞大的半真实的世界恰如梦境般呈现在我们眼前,让玩家置身真正享受游戏带来的乐趣。永恒之塔就好像每个人的梦一样,充满了幻想,充满了美丽,充满了希望。在永恒之塔可以找回了自己童年的梦,一切都是那样的祥和,一切都是那样的美丽,一切都像梦境一般。

 

       我们还看到,从文化传播速度上来看,网游通过网络来传播是目前最快、覆盖面最完整的一种传播方式。这就保证了所有的网游作品在面世的第一时间就可以找到他的忠实拥护者。其次,网游的用户大部分都是18-30周岁的年轻一代。这部分人是目前社会的中坚力量,同时也是最为活跃的一群人。这部分人是社会的主流,同时也决定了他们所喜欢的网游成为了社会的主流。当然,网游行业也有其自身的局限性,它那并不悠久的历史注定了它没有像美术,音乐等文化那么深厚的艺术沉淀。因此每一款网游存活的时间都不是很长,也极少有作品能称之为经典。国内的网游公司都有自己的代表作,正是因为这些网游的流行也铸就了网游厂商今天的市场地位。不过,市场是一直在变化的,如果没有新的内涵来弥补市场的空缺,原有的网游也会逐渐被玩家淡化。2009年率先捧出巨作的无疑还是盛大。

      

       永恒之塔的出现给2009年的网游市场带来一抹春风和震撼。盛大即将走过十年,十年来,盛大十年经手过的游戏产品已经超过60款,至今在市场上实现着巨大赢利的就超过20款。这对于市场上各类游戏产品3%的成功率来讲,是非常惊人的一个比例。经历产品多元化发展阵痛、产品线扩张的成败得失,以及多年海外文化输出的经验积累,盛大对产品的理解、对市场的把握,是行业内其他企业暂时还难以比拟的。盛大已经具备了多平台、多角度、多战线从容发展的坚实基础,这样的实力和积累绝非一天两天或者几个想法就能简单实现的。走过了传奇之后,盛大正在寻找一个新的代名词,永恒之塔无疑是一个最好的载体。据悉,目前在《永恒之塔》推广上,盛大内部通过的仅仅这两个月的推广预算就高达数千万,几乎超过一些行业竞争对手全年的预算。凭借盛大的平台,将《永恒之塔》打造成自己的旗舰,并以之来引领中国网游又一个十年,或许这不是梦想。从文化的角度来看,网游与传统文化的竞争历来已久。但竞争并不代表就是要斗个你死我活,而是应该在竞争中互相吸取对方的长处,从而最后得到真正的双赢,我们不妨拭目以待这种文化的冲撞和融合。

2009-04-05

支付宝的触角延伸到苹果的聪慧

 

         近日有消息称,支付宝联手苹果公司,开启Safari用户网上支付之门。众所周知,当前的操作系统和浏览器不仅仅是微软的视窗系统和IE,还有好多其他的浏览器,苹果的Safari浏览器就是其一,而且在苹果的Mac中,有一些苹果的忠实粉丝始终如一地支持着苹果。因为苹果的特立独行,因此有很多用户一直坚持使用苹果的机器、系统和浏览器。

 

         对于这部分用户,支付宝没有放弃,相反很聪明地抓住时机,快速地切换自己视野。支付宝和苹果达成协议,推出针对Mac平台的Safari浏览器安全控件,该控件将帮助国内数百万Safari用户实现支付宝安全交易功能。据悉,尽管目前绝大多数国内网银尚未支持Safari浏览器,但通过支付宝与苹果公司联合发布的该安全控件,解决了Safari浏览器用户使用支付宝的问题。用户在安装该安全控件后,可直接登录支付宝进行余额支付、卡通支付、网点支付、站内转账等操作,极大方便了Safari用户的网上体验。此外,双方还宣布还将在晚些时候发布针对 Windows 平台的 Safari 浏览器安全控件。

 

目前,支付宝是第一个也是唯一一个同时为IESafariFirefox以及Google Chrome多浏览器提供支付解决方案的国内电子支付厂商。支付宝还透露针对OperaIE8等浏览器的安全控件正在开发当中。支付宝为何要如此大张旗鼓地进行这么多浏览器的控件开发呢?其实,这正是国内第一大支付系统应有的风范。不抛弃不放弃各个系统和浏览器的用户,作为第一大支付系统,需要有这种野心。

 

虽然IE在国内的网民中有很大的市场份额,但是其他的浏览器也有自己的喜好,如果摒弃这部分用户显然对自己版图的扩张也有影响,更何况支付宝面向的市场更广阔,还要把视觉伸向海外市场,这就需要支付宝能够满足各种层次的用户需求。和苹果的联合无疑是这种实力的体现。既然作为国内占据六成多份额,支付宝就需要不断地拓展自己的应用范围,在更大的市场中获得机会,也是支付宝不断拓展的基础。

 

         因为支付宝的多元化,苹果公司也很满意。因为此举极大增强了Safari的兼容性,方便了旗下用户,苹果表示今后将加强与支付宝等第三方支付平台的交流与合作。易观国际认为,“支持更多浏览器将有助于支付宝公司赢得更多市场”,支付宝宣布支持苹果兼具象征意义与实际价值,预计今后将有更多支付公司跟进。同时,此举也为支付宝进军全球市场,以及与IPhone合作实现移动支付留下了极大的想象空间。

 

        Safari浏览器是苹果公司针对Mac Windows PC 上开发的世界最快、最具创新意义的网页浏览器,此外还应用到IPhoneIPod touch等产品。据独立第三方调研机构Net Applications最新发布的报告显示,全球市场中有8.02%用户选择使用Safari浏览器。支付宝想要占领更多的市场份额,就需要和这些强势的巨头合作,这也是一种水涨船高的策略。如果将来支付宝的安全空间可以顺利地搭载iPhone的话,那么对支付宝占据更多的市场份额有非常重要的意义。目前iPhone进入中国市场的谈判已经接近尾声,如果iPhone能够顺利进军中国市场的话,支付宝这种合作策略更显得高瞻远瞩。

2009-04-03

电子商务给弱势创业者创造了更多机会

 

       金融危机来临之后,就业的机会变得日益紧张,很多学子的就业形势也非常不乐观。在这种就业前景普遍不景气的时候,我们却看到网络带给创业者更多的创业机会,当然也缔造了更多的就业机会。因为网络的便捷,使电子商务成为一种可以在更大范围内解决就业的方式,难怪著名的经济家吴敬琏先生说过,电子商务的价值在于它带来了更多的就业机会。

 

       电子商务的出现,对缓解就业压力的确有很大的助益。因为人们的选择多了一条渠道,多了一个可以实现自己梦想的机会。尤其是对那些在就业市场竞争力不是很强的群体,网络、电子商务的确是一条值得尝试的途径。当然还需要更多的商家能够给他们提供一个平台,一个能够让他们合理运营的平台。

 

       在这方面阿里巴巴已经走到了前面,当马云率先喊出了要帮助中小企业过冬的论调后,我们就看到金融危机的影响越来越深。一个企业应该有对市场的敏感度,也应肩负起更多的企业应该承担的社会责任。浙江省全国人大王梅珍代表的调研显示,阿里巴巴集团旗下淘宝网目前直接就业机会创造了57万,每个人在淘宝上月收入为1500-2000元。淘宝网还间接给物流、其他的社会服务方带动了162万的就业,其中,有四分之一是残疾人、下岗职工等社会弱势群体。

 

       这是值得称道的地方,尤其是助残和对社会弱势群体的关注体现了一个企业的社会责任。对残疾人来说尝试网上创业无疑是一种值得敬佩和赞扬的事情。靠自己的努力和勤奋换来生存和独立的自尊,相信这是许多人都愿意看到的结果。当前,中国网民基数的不断增加和电子商务的逐渐深入应用,为残疾人、弱势群体带来了巨大的就业机遇。两会期间,全国人大代表夏绩恩认为,网络购物平台可以为人们提供一个又一个容量无限的就业平台,既让人实现自我价值,又有利于促进社会稳定。

 

从阿里巴巴的B2B平台,到淘宝网,以及现在的雅虎口碑,阿里巴巴已经将电子商务引入到百姓的日常生活之中,这些网络平台必将为残疾人拓展就业渠道带来更大的帮助。据悉,目前阿里巴巴在利用电子商务平台帮助残疾人的重心将放在经受汶川地震影响的灾区,因灾致残的这些人们目前最需要帮助。据悉,阿里巴巴集团除对青川地区的教育项目进行捐赠外,还将深入青川基地了解残疾人就业项目进展,阿里巴巴表示,出于对集团支持灾后重建工作的重视,推动电子商务平台在残疾人就业中所发挥的作用,阿里巴巴董事会主席,同时担任该集团灾后重建小组组长的马云,将亲自带领集团高层一同前往。

 

马云还计划将青川的特产放上淘宝网,招聘当地人来阿里巴巴工作,愿意当青川经济发展的顾问。马云说,阿里巴巴对青川的援助将是长期的。“我觉得在灾后重建阶段,企业应该承担更多的责任,我们将持续7年支持灾后重建。”马云说,他还有个设想,要把青川的特产,像木耳、香菇、蜂蜜等,放在淘宝网上卖,他们还将在青川招聘一些员工,尤其是要招些残疾人到阿里巴巴工作。

 

或许有人觉得这是马云在作秀,我们要说的是,这样作秀的企业家如果能再多一些,那么我们社会上的很多弱势群体得到资助的机会就会更多一些,我们社会的和谐程度也会更全面更广泛。企业的发展取之社会,回报社会,这是一种值得尊敬和赞扬的企业精神。同时,也是我们呼唤的责任精髓。无论是残疾人还是其他的弱势群体,都需要社会的关注和关爱,给他们一个机会,给他们一个“站起来”的机会,其实比我们简单地捐助更有意义,也更值得我们去倡导。社会需要爱心的传递和延续,去年一场罕见的大灾难让全世界见证了中华民族在危难时刻的共克时艰的精神。如今伤口已渐渐合拢,生活需要继续,我们的关爱也需要继续。阿里巴巴无疑给我们带了一个好头。